À propos

À propos de Window Ambience Studio

Des vidéos d'ambiance longue durée conçues pour transformer un écran en fenêtre virtuelle calme.

Window Ambience Studio crée des vidéos d'ambiance immersives pour les TV, moniteurs et murs de projection.

Chaque vidéo est conçue pour donner à un mur ou à un écran la sensation d'une fenêtre ouverte sur un autre lieu : une ville sous la pluie la nuit, une forêt calme, un appartement enneigé ou un paysage lointain au crépuscule.

Transparence de production

Non généré par IA

Chaque vidéo de la chaîne est créée à partir d'une scène 3D originale. Pas de vidéo générée par IA. Pas d'images de stock. Pas de boucle d'écran de veille.

Construite, éclairée, animée, rendue et sound-designée depuis un environnement virtuel, façonnée pour donner la sensation d'une vraie fenêtre ouverte sur un autre lieu.

Le projet

Le projet

Window Ambience Studio est né d'une question : à quoi devrait ressembler un écran lorsqu'on ne le regarde pas vraiment ?

Pas un rectangle noir. Pas une boucle de veille. Quelque chose de plus proche d'une fenêtre, un lieu derrière la vitre avec sa propre lumière, sa météo et son atmosphère calme, sans demander d'attention en retour.

La chaîne a été construite par un créateur indépendant autour de cette idée, explorée à travers des vidéos d'ambiance longue durée pour les moments lents : lire, dormir, travailler ou simplement changer la sensation d'une pièce.

Processus créatif

Comment chaque scène est créée

Unreal Engine scene setup showing a virtual window environment, lighting tools and the fixed camera used to compose an ambience video
A production view from Unreal Engine showing the virtual set, lighting and fixed camera framing used to build a Window Ambience Studio scene.

Chaque vidéo commence comme un environnement 3D original, construit et composé depuis zéro. La caméra reste fixe. Le monde au-delà du cadre reste vivant : pluie sur la vitre, lumière qui traverse un ciel couvert, rues lointaines en hiver, feu qui bouge, feuilles prises par le vent, neige qui se dépose sur une ville calme après la nuit.

La production utilise des outils 3D dont Unreal Engine, choisi non comme démonstration technique, mais parce qu'il permet un contrôle précis de l'atmosphère, de la profondeur, de la lumière, de la météo et de la texture particulière d'une scène qui veut paraître réelle.

Le son fait partie de l'illusion. Pluie sur la vitre, crépitement de cheminée, ambiance urbaine, tonnerre lointain, eau, chants d'oiseaux et room tone doux sont superposés pour correspondre à l'espace visuel, présents pour être remarqués doucement, pas pour remplir la pièce.

Les vidéos sont rendues en format longue durée, avec des durées pensées pour un usage en arrière-plan : assez longues pour accompagner une soirée de travail, une nuit de lecture ou plusieurs heures de sommeil sans répétition.

Capture du setup DaVinci Resolve montrant le montage et l'assemblage audio d'une scene d'ambiance Window Ambience Studio
Vue de DaVinci Resolve pendant le montage, l'assemblage audio et la finalisation d'une scene Window Ambience Studio.

Window Ambience Studio crée des lieux calmes qui ne demandent pas d'attention, mais changent doucement la sensation d'une pièce.