À propos

À propos de Window Ambience Studio

Des vidéos d'ambiance longue durée conçues pour transformer un écran en fenêtre virtuelle calme.

Window Ambience Studio crée des vidéos d'ambiance immersives pour les TV, moniteurs et murs de projection.

Chaque vidéo est conçue pour donner à un mur ou à un écran la sensation d'une fenêtre ouverte sur un autre lieu : une ville sous la pluie la nuit, une forêt calme, un appartement enneigé ou un paysage lointain au crépuscule.

Transparence de production

Non généré par IA

Chaque vidéo de la chaîne est créée à partir d'une scène 3D originale : aucune vidéo générée par IA, aucune image d’archive et aucune boucle d’écran de veille.

Chaque scène est construite, éclairée, animée, rendue et mise en son dans un environnement virtuel, façonnée pour donner la sensation d'une vraie fenêtre ouverte sur un autre lieu.

Le projet

Le projet

Window Ambience Studio est né d'une question : à quoi devrait ressembler un écran lorsqu'on ne le regarde pas vraiment ?

Pas un simple rectangle noir, ni une boucle de veille. Plutôt quelque chose qui se rapproche d'une fenêtre : un lieu derrière la vitre, avec sa propre lumière, sa météo et son atmosphère calme, sans jamais réclamer l'attention.

La chaîne a été construite par un créateur indépendant autour de cette idée, explorée à travers des vidéos d'ambiance longue durée pour les moments lents : lire, dormir, travailler ou simplement changer la sensation d'une pièce.

Des fenêtres virtuelles pensées pour le quotidien

Des ambiances naturelles et réalistes

Conçue pour se fondre dans vos espaces

Des cadres composés comme de véritables vues

Processus créatif

Comment chaque scène est créée

Chaque vidéo suit un processus artisanal et rigoureux, du concept au rendu final, pour offrir une expérience immersive et cohérente.

Découvrir le processus en détail

Idéation et recherche de lieux

Construction 3D et mise en scène

Éclairage, animation et atmosphères

Rendu et sound design

Unreal Engine scene setup showing a virtual window environment, lighting tools and the fixed camera used to compose an ambience video
A production view from Unreal Engine showing the virtual set, lighting and fixed camera framing used to build a Window Ambience Studio scene.

Chaque vidéo naît d’un environnement 3D original, construit et composé de toutes pièces. La caméra reste fixe. Le monde au-delà du cadre reste vivant : pluie sur la vitre, lumière qui traverse un ciel couvert, rues lointaines en hiver, bougies qui vacillent, feuilles prises par le vent, neige qui se dépose sur une ville calme après la nuit.

La production utilise des outils 3D dont Unreal Engine, choisi non comme démonstration technique, mais parce qu'il permet un contrôle précis de l'atmosphère, de la profondeur, de la lumière, de la météo et de la texture particulière d'une scène qui veut paraître réelle.

Le son participe à l’illusion : pluie sur la vitre, ambiance intérieure douce, ville lointaine, tonnerre, eau et chants d’oiseaux se superposent pour correspondre à l’espace visuel. Ils restent perceptibles, sans jamais envahir la pièce.

Les vidéos sont rendues en format longue durée, avec des durées pensées pour un usage en arrière-plan : assez longues pour accompagner une soirée de travail, une nuit de lecture ou plusieurs heures de sommeil sans répétition.

Capture du setup DaVinci Resolve montrant le montage et l'assemblage audio d'une scène d'ambiance Window Ambience Studio
Vue de DaVinci Resolve pendant le montage, l’assemblage audio et la finalisation d’une scène Window Ambience Studio.

Window Ambience Studio crée des lieux calmes qui ne demandent pas d'attention, mais changent doucement la sensation d'une pièce.